小岛秀夫美国人喜欢FPS所以很难接受死亡搁浅

小岛秀夫美国人喜欢FPS所以很难接受死亡搁浅

《死亡搁浅》已经上市,对游戏的评价也出现了两极分化。 PS4版游戏发布的当天,小岛秀夫在接受意大利媒体Tgcom24采访时谈到了该游戏收到的评论。 虽然该游戏作为一个整体往往受到高度赞扬,但该游戏也收到了许多不好的评价,其中大部分来自例如美国。 小岛秀夫说,这可能是因为他们更喜欢第一人称射击游戏,而《死亡搁浅》飞得更高。

小岛秀夫接受原始采访:

我必须说,这个游戏已经被称赞了很多次,尤其是在欧洲和日本 但是在美国,这项运动受到了更强烈的批评。 对于某些类型的测试人员和玩家来说,这可能是一个难以理解的游戏。 美国玩家是第一人称射击游戏的忠实支持者,而《死亡搁浅》不是第一人称射击游戏,它必须飞得更高。

我总是试图创造新事物。有分歧和讨论是好事,但我必须说,像意大利人或法国人一样,他们对艺术有不同的敏感度,这使他们能够更多地欣赏这些原创作品,不仅是游戏,还有电影。

关于海岛工作室未来的发展方向,小岛秀夫说:“在独立风格和主流作品之间取得平衡是非常具有挑战性的。我想保持这种平衡,吸收双方的优势。 将会有一些低预算但在日本很出名的游戏。 当这些游戏作品试图拓展海外市场时,他们将失去灵魂,游戏中创意总监的印记将逐渐消失。 游戏的规模越大,原有的印象就越容易消失,这也适用于西方游戏。

更多精彩文章,尽在https://www.hanyanwzx.com

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注